計畫執行

2016

計畫目標:
以遊戲方式拉近與參觀者距離,透過幫小熊回家的遊戲,一方面熟悉我們精心塑造六隻小熊之形象,另一方面藉由人機互動方式,讓參訪者藉由操作裝置更了解雙星毛巾企業精神與企業文化,當操作者體驗完畢之後可自拍上傳公司粉絲頁或透過自己Facebook分享出去。
互動情境:
透過本裝置親子合作把六隻小熊平安回他們自己的家,可以自己獨自完成任務;... Read more >

2016

雲林蛋糕毛巾咖啡館期望透過咖啡館之藝文型態與全台灣最大的 MIT毛巾市集,整合推出以毛巾為主題的多元化創新服務,讓遊客深度體驗,以提昇傳統產業最大附加價值,成為台灣毛巾產業入口與商務交流平台。經與業主林穎穗先生交流過程中得知,林先生希望以藝文創意提昇更大的附加價值與毛巾產品的多元面向來經營蛋糕毛巾咖啡館。因此,本團隊計畫以數位媒體應用來豐富場館的展示內容,增加產業相關學習內容及活動特色。... Read more >

2014

將家庭的互助互愛元素放到活動當中,以 「一家一菜」的活動方式來提升社區居民 彼此的交流,每戶人家可自由提供一道家中的「手路菜」,讓彼此的手藝可以與大家分享;活動當中也加入佳餚選拔的遊戲 ,讓每一個人在品嘗每一盤佳餚時,能夠 討論彼此想法與作法,選出心目中的鹿北特色菜。 此外本活動將數位互動科技結合社區相關 知識、產業推廣,如數位互動、視訊互動 體驗遊戲等,透過不同方式推廣社區的產 業文化,... Read more >

2014

以「先凝聚居民,再推廣社區」的核心理念來做為發想,而一個社區就像是一個大家庭 ,家庭裡的人們彼此互助互愛,將家人之間彼此付出的愛投入此活動中,以愛宴方式,凝聚居民對社區是一個家的共識。
此外,結合數位互動科技讓參與民眾一同體驗,透過有趣的遊戲互動、鹿北社區產業相關的推廣,讓社區居民更加認識自己所居處的社區,也讓大家體驗到社區的推廣方式是可以很多元的。... Read more >

2014

預防醫學,促進健康/
積極預防老化、全身心照護之高齡者照護科技產品,鼓勵高齡者利用平日的閒暇時間發展創意運動方式。
整理照片,紀錄回憶/
針對未來高齡者生活3C化的趨勢,以拍照記錄所產生的影像,結合互動遊戲概念,讓整理照片成為高齡者運動的誘因。
身心照護,鼓勵運動/
融入上下肢運動及平衡感訓練之運動記錄暨管理軟體,... Read more >

2014

本次數位體驗活動,透過數位設計的方式,讓數位落差的高齡者體驗數位時代的溝通模式,針對溪洲社區獨居高齡者,提出四個互動設計。「Phamily」為一款結合智慧雲端家用電話,以家人照片取代電話簿的複雜資訊,解決獨居高齡者撥打電話會面臨的問題 。「逗相共」以需求-服務配對,提供獨居高齡者鞥活照顧與協助。「森巴筆記」針對溪州社區森巴嘉年華活動從無到有的過程去記錄,... Read more >

2015

「鑿光 Light Mining」,是以柴井車的意象做為造型設計,柴井車是當地早期開發的重要工具,也是水井村居民的精神共同認同感的重要來源。以柴井車作為外觀,一方面不僅在造型上能具有獨特意義,另一方面也
與意象中當地的環境、光的顏色、光等作為彼此呼應的象徵。以「光源」作為「水源」的為核心的設計概念,將裝置設置在光源不足的步道上,在傍晚時分走在步道上,... Read more >

2014

位於南投八卦山猴探井旁的「星月天空景觀餐廳」是南投地區唯一可以觀看高鐵列車通過絕佳景點,以及鳥瞰彰化平原的絕佳視野位置,於2007年草創。初期主打庭園式景觀餐廳,尤其以壯麗夜景為主打,後也增設小型動物園提供給用餐客人觀賞及餵食。與業主張義昌先生訪談間得到初步共識,在既有用餐與賞景設施下,建議加入數位元素(如數位點餐系統)於其餐廳園區中,提高點餐出餐效率、增添更多話題與吸引年輕族群造訪,... Read more >

2015

本計畫規劃建置為「互動投影藝術」的互動展示系統為主以投影藝術作為餐廳園區用餐環境之點綴;為符合「星月天空」名稱的屬性,因此投影內容也將以宇宙、星空、夜間歡樂氣氛作為創意發想的根源,本案規劃場域分為室內投影與室外投影兩種 ,室內空間位於頂樓面積約10坪大小 ,規劃主題設定為「星座,以星座故事作為主軸,互動技術應用以兩組投影機做為牆面與地面的投影設備,投射出星座相關故事內容之視覺表現。... Read more >

2015

本計畫建構三個具有互動情境之地震觀測展示裝置,透過本團隊所設計的互動裝置,讓參觀者與裝置內容產生雙向互動,使展示不再只是觀賞靜態圖文,參觀者可以經由體驗、操作本團隊所設計之互動裝置,包括
觸碰彈性布體驗地震波動感覺、使用iPad感應各種地震前兆並提供內容說明、使用iPhone感應地圖上各個NFCtag點所傳遞當地地震資訊,... Read more >